建造者模式(Builder)

什么是建造者模式builder模式是可以实现将不同的方法按不同顺序执行而得到不同的复杂实例的设计模式。应用场景在我们某些开发中,需要的参数可能会很多,比如生成一篇文章时,你需要传入参数有标题、内容、结尾。那么如果一个文章的构建方法里有三个参数,你必须将参数按顺序传入,如果捣乱了顺序,就算编译过程不出

原型模式(Prototype)

1、什么是原型模式当我们要生成一个实例的时候,我们会怎么做呢?new Some()在上面这个语句中,我们需要指定一个类名“some”来创建这个实例,但在这个设计模式中,我们可以在不指定类名的情况下生成实例,而是根据现有的实例来生成实例,即通过“实例”生成“实例”,在模式中,可以借助clone方法与C

单例模式(Singleton)

什么是单例模式在我们想表示某个东西只能存在一个的时候,就会有只能创建一个实例的需求。实现这个确保只能生成一个实例需求的模式,就叫单例模式。单例模式分类单例模式分为饿汉式和懒汉式,饿汉式在加载时就会创建实例,而懒汉式则在第一次引用时才会被实例化。下面看一下两种实现方式的代码。1、饿汉式public c

工厂模式(Factory Method)

1、什么是工厂模式在上一节的模块方法设计模式(交给子类)中,模式中,将方法的具体实现交给了子类,而父类只负责规定处理的流程,父类充当生成的框架。而在工厂模式跟模块方法设计模式很像,我们的父类,规定了生成新的实例的流程而子类实现了具体生成哪个类。2、理解与实现思考:实现ID卡对象,必须有use方法使用

交给子类(Template Method)

1、什么是交给子类在一个程序中,在相继承的类中,充当父类的类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理的模式就称为Template Method模式。2、理解示例例子中,固定一个输出程序,固定输出框架实现输出字符和字符串不同输出情况时的输出。\类型名角色1抽象类AbstractDisplay只实现了
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